To polska gra symulacyjna Lean, która odtwarza pracę japońskiego warsztatu samochodowego i pozwala uczestnikom praktycznie przećwiczyć narzędzia doskonalenia procesów. Dla logistyków jest szczególnie cenna, bo uczy myślenia procesowego, eliminacji marnotrawstwa i optymalizacji przepływu materiałów.
Gra została zaprojektowana tak, aby odwzorować realne problemy operacyjne, a następnie umożliwić ich rozwiązanie poprzez wdrażanie narzędzi Lean.
Uczestnicy otrzymują „warsztat”, który działa chaotycznie i ma niską efektywność. W kolejnych rundach wdrażają narzędzia Lean, takie jak: 5S, Kanban, JIT (Just in Time), Kaizen, TPM, Standaryzacja pracy, Zarządzanie wizualne. Gra łączy teorię z praktyką i wymaga współpracy zespołowej.
Gra pozwala przećwiczyć narzędzia kluczowe w logistyce:
Kanban – sterowanie zapasami i przepływem,
JIT – dostawy dokładnie na czas,
5S – organizacja stanowisk i magazynów,
TPM – niezawodność sprzętu, Jidoka – szybkie wykrywanie błędów.
Gra wymaga komunikacji między „działami”, koordynacji przepływu, wspólnego rozwiązywania problemów. To odzwierciedla realne środowisko pracy logistyka.
W szkoleniu pod okiem pana Jakuba Kocjana brali udział przedstawiciele klasy 1 TL oraz nauczyciele, pani Barbara Daniec – Kapałka i pani Sylwia Galas, które otrzymały certyfikaty trenera.
Szkoła otrzymała oficjalną Licencję uprawniającą do wykorzystania gry w celach edukacyjnych.
Już niebawem z gry będzie można skorzystać na lekcjach logistyki i biznesu. Będzie to potężne narzędzie, które podniesie atrakcyjność kształcenia w naszej szkole.